Juegos de matematicas 1 eso

Juegos de matematicas 1 eso

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Apoyamos el currículo escolar con juegos para practicar las habilidades básicas de matemáticas, inglés como segunda lengua (ESL) y ciencias para niños de nivel primario. Nuestros juegos son divertidos e intuitivos, lo que permite a los niños dirigir el aprendizaje en el aula y en casa. Basta con elegir una habilidad, escoger un juego y empezar a practicar. Los juegos funcionan en todos los navegadores y dispositivos.
La misión de Turaco Games es hacer que el aprendizaje sea agradable y atractivo para los jóvenes. Gamificamos el plan de estudios de matemáticas, ciencias y ESL para que el aprendizaje se convierta en algo divertido. Cuando el aprendizaje es atractivo, no supone ningún esfuerzo para los profesores y los padres, ya que los alumnos son los que dirigen el aprendizaje.
Pero, ¿a qué se debe el nombre de Turaco? Nuestro nombre se inspira en la leyenda del turaco de Bannerman, una especie de turaco que se encuentra principalmente en los bosques montanos de la región noroeste de Camerún. Este pájaro está en peligro de extinción debido a la pérdida de su hábitat. Su plumaje rojo brillante ha sido utilizado durante siglos por las tribus locales como premio a los miembros distinguidos, del mismo modo que se conceden medallas de honor a personas merecedoras en otros países. El turaco de Bannerman siempre ha tenido un as en la manga contra los cazadores. Hasta hace poco, eludía su captura y sobrevivía posado en las copas de los árboles de las montañas. Se puede oír su llamada desde la distancia, pero aún así hay que buscarlo para encontrarlo. Es como si el turaco hubiera estado jugando inteligentemente contra los cazadores todo este tiempo. Por desgracia, está en peligro, ya que los humanos han cortado los árboles que los turacos utilizaban como refugio. Sin embargo, no todo está perdido. Podemos educar a nuestros hijos a través de la ciencia para que comprendan la importancia de proteger especies como el turaco. Con Turaco Games y su contenido educativo, el futuro se presenta brillante para los turacos y otras especies animales en situación similar.

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Con este software podrá crear, imprimir, guardar e intercambiar fácilmente rompecabezas personalizados, actividades de dominó y una variedad de actividades de clasificación de tarjetas rectangulares. Las actividades creadas con este software pueden presentarse en forma imprimible, listas para recortar.
Formulator Tarsia, conocido anteriormente como Formulator Jigsaw, es un editor diseñado para los profesores de matemáticas que crean actividades en forma de rompecabezas o dominós, etc., para su posterior uso en clase. Incluye un potente editor de ecuaciones para construir las expresiones matemáticas de las actividades. Una función avanzada de colocación de texto a lo largo del lado de la forma hace que esta herramienta sea un software insustituible para la creación rápida de actividades. Formulator Tarsia se ha convertido en una potente herramienta para las actividades de aprendizaje, ya que soporta las plantillas de actividades. Permite apoyar fácilmente a los profesores y les da nuevas perspectivas para el desarrollo de su actividad de enseñanza.

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Mejora este juego tradicional haciendo que los niños ilustren los siguientes términos geométricos utilizando sólo sus brazos: líneas paralelas y perpendiculares; ángulos agudos, rectos y obtusos; y ángulos de 0, 90 y 180 grados.
Haz que los alumnos se coloquen en un cuadrado. Entregue a uno de ellos una pelota y un reto matemático que requiera una lista de respuestas, como contar de dos en dos o nombrar las formas que tienen ángulos rectos. Antes de que el alumno responda, pasa la pelota a la persona que tiene al lado. Los niños se pasan la pelota alrededor del cuadrado tan rápido como puedan, y el alumno debe dar la respuesta antes de que la pelota vuelva a él.
Cubre una pelota de playa con números (utiliza un rotulador permanente o etiquetas adhesivas). Lanza la pelota a un alumno y pídele que diga el número que toca su pulgar derecho. La lanza al siguiente alumno, que hace lo mismo y luego suma su número al del primero. Continúa durante cinco minutos y anota la suma. Cada vez que juegues, añade la suma a un gráfico. ¿En qué día se alcanzó la mayor suma? ¿La más baja?

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Cuando los niños piensan en las matemáticas, suelen imaginarse hojas de trabajo y fichas. Pero las matemáticas no tienen por qué ser aburridas. Estos juegos matemáticos activos hacen que los niños se levanten y se muevan, utilizando todo su cuerpo para aprender datos y habilidades. Muchas de estas ideas pueden adaptarse a una gran variedad de conceptos matemáticos, así que elige algunas para probarlas pronto con tus alumnos de matemáticas.
Las líneas numéricas son maravillosas para todo tipo de juegos y actividades matemáticas. Haz una lo suficientemente grande como para que los niños puedan estar de pie y saltar sobre ella utilizando tiza de acera (o cinta de pintor en interiores). La usarán una y otra vez.
Es increíble la cantidad de juegos matemáticos que se pueden hacer con tiza. Para éste, los niños dibujan una flor básica con 10 pétalos numerados, como se muestra. Luego escriben un número por el que multiplicar (o sumar o restar) en el centro y rellenan los pétalos con las respuestas correctas.
Crea un mapa de tu escuela, patio de recreo u otra zona utilizando papel cuadriculado (o incluso mejor, haz que los niños te ayuden a hacerlo). A continuación, elige puntos de la parcela para que los visiten y encuentren notas o pequeños premios. Se sentirán como auténticos buscadores de tesoros.

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