Dibujo de un rombo

Cómo dibujar un paralelogramo…

Si todos los lados del rombo son iguales y si colocas un RHOMBO dentro de una caja (un cuadrado pero NO un rectángulo) y luego doblas el lado derecho o izquierdo que están separados por una diagonal hacia el lado opuesto, obtendrás un rectángulo que es la mitad de la caja en la que está.
CLAVE: Dado que un rombo es básicamente un cuadrado que ha sido inclinado, todavía puede ser tratado de alguna manera como un cuadrado. Así que, en lugar de tener que aprender otra fórmula (ÁreaRombo = altitud × S), simplemente usa la fórmula del rectángulo en su lugar.

Cómo dibujar un cuadrado

Me dieron un papel de puntos cuadrados que se puede encontrar en este enlace: http://lrt.ednet.ns.ca/PD/BLM/pdf_files/dot_paper/sq_dot_1cm.pdf y me dijeron que dibujara unos rombos con los vértices en los puntos pero sin otros puntos en los bordes.
Para encontrar un rombo que contenga en su interior un número par deseado de puntos de la red entera, intenta utilizar un rombo colocado en diagonal como el tuyo en el primer ejemplo (nota: ese tiene 2 puntos en el interior). Intenta resolver el resto de este argumento por ti mismo; es similar al que tengo arriba.
Yo también soy un estudiante al que se le asignó esta pregunta, así que pensé que leer una explicación escrita por otro compañero sería más beneficioso para ti. He utilizado imágenes y ejemplos para ayudarte a entender el concepto, en lugar de utilizar matemáticas sin sentido. Espero que os sirva de ayuda.
R es igual a “rombo” e I es igual a “puntos interiores”, (refiriéndonos al diagrama) Si construimos rombos con este ángulo en particular, podemos adquirir cualquier cantidad de puntos interiores NÚMEROS PARES (2,4,6,8 etc), sólo tenemos que ampliar el rombo en 1 punto cada vez en ambos lados. He resaltado los puntos de cada rombo respecto a los demás para que te quede más claro.

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Comentarios

Puedes dibujar esto a mano con bastante facilidad, pero si necesitas hacer un paralelogramo de cierta longitud o ángulo, o si sólo tienes un compás de dibujo para trabajar, tendrás que seguir un proceso exacto. Afortunadamente, no es difícil una vez que sabes qué hacer.
Resumen del artículoUn paralelogramo es cualquier forma de 4 lados en la que sus lados opuestos son paralelos y de igual longitud. Para dibujar un paralelogramo usando un ángulo específico, empieza por dibujar una línea recta. Luego, alinea el lado plano de tu transportador con la línea que dibujaste, de modo que el borde izquierdo de la línea esté en el centro del transportador. A partir de aquí, busca en el transportador el número del ángulo que necesitas medir y dibuja una pequeña marca en el borde del transportador junto al número. A continuación, conecta el punto que has hecho con el extremo izquierdo de la línea que has dibujado. Ahora, mueve el transportador para que el punto del centro se alinee con el extremo derecho de la primera línea que dibujaste y marca el mismo ángulo como hiciste para la última esquina. Luego, conecta la tercera y la primera línea con una línea recta para completar tu paralelogramo. Para obtener más consejos, incluyendo cómo dibujar un paralelogramo con un compás, sigue leyendo.

Cómo dibujar un pentágono

Hola Tal – Se me ocurren un par de cosas, pero creo que hacer el patrón ‘sraight’ y luego utilizar herramientas de deformación como FlowAlongSrf a una superficie radial o incluso el comando Maelstrom podría ser útil. Voy a ver si puedo hacer algo que funcione. También podría ser algo bueno de Grasshopper – ver grasshopper3d.com .
@Tal_Siegmann – este es un tiro muy áspero en él – el espaciamiento, etc no es muy agradable, pero se puede gat una idea de cómo se podría proceder – el patrón se crea ‘plana’ y luego fluyó de la superficie rectangular roja a la blanca radial, que ha sido distorsionada por la rotación de las filas internas de los puntos de control. SpiralPattern.3dm (3.9 MB)
Gracias por la rápida respuesta. Debo confesar que después de trabajar en esto durante unas horas no pude imitar los mismos resultados que obtuviste. Intenté dibujar todas las formas a lo largo de una línea recta y las hice fluir a lo largo del círculo. Luego copié y pegué los resultados, los giré un poco y pasé al siguiente paso. Mi segundo paso fue reducirlas en 2D. Eso funcionó, pero las líneas no se intersectaron en puntos exactos… Como mis conocimientos de Rhino son limitados, ¿tiene algún otro consejo?

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Rebeca Sánchez

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